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最强全能模拟器RetroArch 271G整合包

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来源: 2022-6-3 11:58:13 显示全部楼层 |阅读模式
RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行


RetroArch 271G整合包是一款专为该模拟器所推出的游戏整合包。它是一款非常好用的万能游戏模拟器,红白机FC(小霸王)、GBA、PSP等经典游戏,通过下载该游戏整合包,你可以找到市面大部分热门游戏。







【使用说明】
  • 菜单:启用图形小部件时,使通知字体选项可见
  • 菜单/RGUI:添加可选的”切换开关”图标
  • 菜单/WIDGET:添加基于小部件的可选”加载内容”启动反馈动画
  • 菜单/小工具:启用图形小部件时,使通知字体大小选项可见
  • Odroid 前进: 视频驱动程序 + 修复比赛条件与 Rgui 回调
  • 内存/窗口:修复可用内存的报告
  • 菜单:将 INT/UINT 选择限制从 999 扩大到 9999
  • 菜单:修复显示列表后强制进入第一个条目的光标







【功能特点】
光滑的界面
1、通过ps3 xmb菜单的一个漂亮的克隆来浏览你的游戏集。
2、扫描完您的收藏后,游戏将按系统排序。
3、该菜单支持缩略图并具有各种动画背景。




高度可配置
1、我们的高级设置界面可以让你调整关于游戏如何运行和显示的每一个可能的选项。
2、每个设置都有一个逻辑默认值,因此您可以立即启动并运行。




操纵板自动配置
1、普通的游戏手柄在插入时会自动配置,就像真正的游戏机一样。
2、当朋友带上自己的游戏板时,多人游戏的理想选择。
3、您还可以手动配置操纵手柄,为按钮组合指定特殊操作。




阴影
1、着色器是一种高效的图形过滤器,可以极大地改善旧游戏的渲染。
2、他们也可以用来复制旧的CRT显示器的外观和感觉。
3、你甚至可以叠加它们来创造你自己的效果。可能性是无穷的。



【更新内容】
  • 自动保存状态。确保在退出RetroArch时正确地将保存状态刷新到磁盘上(修复在退出RetroArch时保存状态被破坏的问题--不首先关闭内容--启用 “自动保存状态”)。
  • 内建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer这样的内建核心以前会尝试错误地加载一个名为 “buildin ”的动态核心--这将会失败,而且只是一个浪费的操作--现在这将跳过在libretro_get_system_info中为内建核心加载dylib。
  • CHEEVOS。在解锁成就或提交排行榜时报告API错误。
  • CHEEVOS:支持不常见的文件扩展名。
  • CHEEVOS: 播放BSV文件时禁用硬核模式。
  • CHEEVOS:当硬核暂停时,正确报告解锁的非硬核成就。
  • CHEEVOS/M3U: 错误修正--在M3U文件中没有正确处理绝对/相对路径。
  • CHEEVOS/M3U: 错误修正--它没有处理评论/指令。
  • CHEEVOS/M3U: 错误修正--它不处理尾部的空白。
  • CHEEVOS/M3U:Bug修复--加载M3U文件时出现某些行末尾的情况。
  • 核心管理。增加 “核心管理 ”菜单(设置-》核心)。
  • 核心管理。增加备份/恢复已安装核心的选项。
  • 核心管理。改进核心选择逻辑
  • 核心信息。搜索搜索优化
  • 核心下载器:将 “Core Updater ”更名为 “Core Downloader”。
  • 核心下载器:在 “设置”》“网络”》“更新器 ”中添加 “显示实验核心 ”设置。
  • 核心下载器:核心许可证现在会显示在核心更新器菜单中的所有条目中。
  • 核心下载器:在核心更新器条目上按RetroPad选择键,现在将显示其信息文件描述栏中的任何文本。
  • 核心下载器:已安装的核心现在通过[#]符号高亮显示。
  • 核心下载器:在选定的、已安装的条目上按RetroPad启动键可以打开核心信息菜单(使用Material UI时,向左或向右滑动会触发相同的操作)。这意味着我们现在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我们可以删除核心--而不需要跳过所有的圈圈,首先加载一个核心,然后在所有的地方进行导航。
  • 核心下载器/更新器。增加更新时自动备份核心的选项
  • 磁盘控制:在磁盘托盘打开时启用 “加载新光盘”。
  • 输入。增加了一个热键延迟选项,使热键输入在分配给另一个动作时能够正常工作。
  • 输入。删除 “所有用户控制菜单 ”的设置,这是一个错误,将在输入大修后适当地重新引入。
  • LINUX:设置默认的保存/保存状态/系统路径。
  • 本地化:增加波斯语
  • 本地化:增加希伯来语
  • 本地化:增加阿斯图里亚语。
  • MENU: 对消息对话框进行适当的换行包装。
  • MENU/HOTKEYS:为所有热键绑定条目添加子标签。
  • MENU/QUICK MENU:当关闭内容时,禁止显示 “空 ”的快速菜单列表。
  • MENU/OZONE。性能改进
  • MENU/SDL:添加鼠标控制
  • OPENGL1/VITA:不含FBO的HW上下文的初始变化。
  • 叠加:增加移动屏幕上叠加的选项
  • PLAYLISTS/WINDOWS: 修正图像/视频/音乐历史播放列表中的核心路径条目。
  • PS2:增加对CDFS的支持
  • SDL/GL:宣传GLSL支持。
  • 视频/视频网站。修正堆使用自由后的错误,导致内存损坏。
  • VITA:增加了对自定义气泡的支持
  • VITA:VitaGL更新
  • VULKAN/WSI:更好的框架节奏。
  • VULKAN/WSI:修复英特尔Mesa在使用Fences时被破坏的问题,我们必须使用Semaphores来获取swapchain,否则整个GPU就会停滞。
  • VULKAN/WSI:在同步时增加对使用栅栏或信号灯的支持。
  • VULKAN/WSI:更倾向于为集成GPU使用信号灯,因为它比栅栏能促进更好的吞吐量。
  • VULKAN/WSI/ANDROID。不要在Android上使用邮箱模拟
  • UWP/XBOX。启用 “游戏模式 ”可能会提高性能。




链接自取,如过期可以站内信。
链接: https://pan.baidu.com/s/1Q58Yttd3UH3LZPXoDHGfxg
提取码: ubah


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